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偽島42日『ラズの手記 番外編 ~初心者講座16~』

■過去記事

 ◇目次…ラズの手記(Blog内)
  http://nekomail.blog.shinobi.jp/Entry/158/



■魔術師の目線から見た各属性の評価

今回は戦術の話をする予定でしたが、
某所で色々属性について語られていたので
記事を差し替えてみました。

少しでも参考になれば幸いです。

 ※この評価はラズの中の人の個人評価であり
  各属性の評価を確定させるものではありません。

 ※物理系ではまた事情が変わってきますが
  物理系は専門外のため、今回の記事では外しておきます。

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偽島41日『ラズの手記 番外編 ~初心者講座15~』

■過去記事

 ◇目次…ラズの手記(Blog内)
  http://nekomail.blog.shinobi.jp/Entry/158/



■ボスを倒してみよう

技能を揃え、装備も新調すれば
次にやりたくなるのは力試しだと思います。

素材編が続いても飽きると思いますので、
今回は趣向を変えてイベント戦について書いてみたいと思います。


 ◇参考資料

  今回の記事は特に下記サイトの情報を参考しています。

 『Sanctuary』様の「イベント」

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■過去記事

 ◇目次…ラズの手記(Blog内)
  http://nekomail.blog.shinobi.jp/Entry/158/



■装備に適した素材

装備新調したいけど素材が無ぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
よく聞く話です。

素材を効率よく調達することで、
装備はどんどん強くなっていくでしょう。

そこで今回は、合成で作れるものを重点的に
装備に適した素材を上げてみたいと思います。

 ◇参考文献

  今回の記事は特に下記サイトの情報を参考しています。

 『Sanctuary』様の「Item付加」
 『英雄の故郷』様の「合成強度表」

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■過去記事

 ◇目次…ラズの手記(Blog内)
  http://nekomail.blog.shinobi.jp/Entry/158/



■反撃について

「反撃」は、『練習試合』『デュエル戦』『闘技大会』において
相手の行動を阻害したり、相手の技に合わせて自身を強化する
行動です(通常戦では使えません)

反撃を使いこなす事により、
多少の不利は逆転できるようになると思います。

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■過去記事

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  http://nekomail.blog.shinobi.jp/Entry/158/


■闘技大会に出てみよう

今回は反撃に関して書く予定でしたが、
その前に闘技大会について触れてみたいと思います。

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