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期間限定チャット、無事終了いたしました。
お越しいただきました方々ありがとうございました。
来週もたぶんやります、まだ修正多そうですし。
それではBlog巡りと雑記行ってみましょう。
■Blog巡り&結果ピックアップ
◆羞恥心
ドンマイドンマイドンマイドンマイ泣かないで♪
吹きつつ悶えたじゃねぇかこんちくしょう!
Blogじゃないけど思わず捕捉してしまった破壊力。
こっちを思い出したのは秘密。
なんとなくエトナを思い出しました。
捕捉漏れ。
こーいう設定画大好きです。
■第45回雑記(と言う名の個人メモ)
再更新前はラグナロク、
最更新後はウェルトゥムヌス(水撃Lv3→地撃Lv1)と
疫神の厳しい部分と真っ向勝負になりましたが両方無事勝利しました。
(戦利品が豪勢過ぎて再再更新があると信じて疑ってませんでしt)
○撃弱体化の噂の中パンデモに頼るのもどうかと思いましたが、
データ検証も兼ねて戦術はパンデモx2を選択。
あとは復活破壊の定番、ホーリーサンシャインを投入。
ふれあちゃんは祝福によるパンデモ&水撃の威力底上げ、
押し切れず長期戦になった時の保険にチェイスを選択。
力発揮する前に終わってますが、再更新前は大暴れでした。
リズちゃはペインフルで活力系の無いペリペルのMHPをごっそり削り、
非接触フェイズの奪攻フォーリングラビッシュ、
あとは強力無比な幻獣による力押し。
やはり迷ったときは力押しに限ります。
PT的な相性もありますが、安定した勝利だったと思います。
これで宝珠は4つ。
イベントアイテム回収後は第5造られの予定でしたが…
……勝てるの…あれ………?
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◇『○撃』の修正について
皆さん興味がある部分だと思います。
チャットで見聞した情報を統合すると…。
・パンデモニウムでの○撃発生率は激減
・ウィキドリングでの発生率も激減
・2周技くらいなら、ほぼ前と同じ発生率
・連撃系でも、ほぼ前と同じ発生率
・回避停止技は、超多段でも発生率が前と同じ
・光撃Lv4の威力激減→○撃Lv4死亡
・○撃Lv3は威力若干低下(係数1.5→係数1.3程度?)
・○撃Lv2も威力激減したとの噂(未確認情報)
・○撃の命中率低下?(未確認情報)
総攻撃回数での発生率減少か、スキルごとの発生率調整かは
まだ切り分け出来ていませんが『超多段攻撃』に追撃系付加が
乗りにくくなったのは事実のようです。
係数に関しては若干下がっています。
(○撃Lv4は大幅に下がったと聞いています)
が。
係数は下がっているのですが、魔導流術や魔弾作製などの
MAT補強系上位が強化されたせいで一部魔術師の○撃Lv3は
むしろ火力が上がっています。
細かい発生率は後日拾う予定ですが、
水撃Lv3は極めればまだまだ現役っぽいです。
あと○撃Lv1はむしろ発動率が上がってる印象が…(未確認情報)。
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◇パンデモニウムについて
各所で「死亡のお知らせ」扱いになってますが、
私は死んだと認識していません。
確かに追加が20回発生→5回以下に減少は下方修正ですが
総火力としてみればプシューアイシクル5000に対して、
パンデモニウムは150x100発。命中70%としても10500ダメージは
出ている計算です(本数減ったとは言え、これに水撃が数本乗る)。
もちろんランダム技なのでダメージ分散はしますし、
燃費で考えるとコストパフォーマンスの悪い技にはなりました。
ですが、『1行動で出せる瞬間最大火力』として見れば
まだまだ現役との認識です。
パ、パンデモ死亡だから反撃しなくていいんだからね!
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◇生産系上位の猛威
水霊装飾Lv毎に水特性+2 → Lv毎に水特性+3
魔石強化 → MSPが推定100以上増加
魔弾作製 → 明らかに火力増えてます
特に魔弾作製がMAT上昇著しいです。
と言うかヤバイです。何がヤバイって
魔弾作製Lv12だから、まだ全然伸び代が残ってるのがヤバイ。
火力上がりすぎじゃないかと思ったら
・[調整]装備防御力によるダメージへの影響
次回の防具調整待ちですねこれは。
他、夢幻のMHPを含めプルダウン系も強化された模様。
ラズとしては、水撃が下方修正の
魔弾作製が上方修正でトータルはプラスに傾いた感じです。
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◇装備計画
ようやくと言うか、今更と言うか命中Lv3の付加を得ました。
15更新くらい命中付加無しで戦ってたんだぜ…?
あとはPTメンバーの許可貰って集中的に装備の底上げ中です。
当面の目標はPT全体の全箇所200以上(武器魔石300以上)。
……ラズの分だけ遅れてたんです、ええ。
今回の調整次第では装備作り直しも考えていましたが、
今しばらくは水撃連装で行ってみる予定。
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◇闘技大会
ヤリヤガッタナコノヤロウ。
毎回毎回ネタを仕込む行動力に脱帽です。
旧闘技メンバーと言う事もあり、
戦術的にはガチで勝負に行きました。
が、読みは外して気攻術の硬さにまた助けられました。
特に再更新後は
非接触銀世界の入りが悪い
↓
味方凍結トリガのスキルが発動せず
↓
gdgdな戦闘
半人前卒業はまだまだ遠いようです。
(予備でHP指定入れてて本当に良かった…)
◇富山オフ
スケジュール調整に成功したので逝ってきます。
■期間限定チャットについて
今回外から見えないようにしたのは、
これまでROM専で中に入らなかった方に少しでも
勇気を持っていただければと言う意図でありました。
(おかげさまでたくさんの新規の方とお話できました)
次回も修正が多そうなので、来週も更新後から2日開催予定です。
クローズドが評判悪いのは重々承知の事だったので、
次回は通常のチャットに戻します。
(ROM専だった方も、これを機に今後は中でご歓談いただければ幸いです)
しかし、参加人数は由々しき問題。
やはり第一チャット第二チャットに分割した方がよろしいでしょうか?