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次回更新は5/19(水)〆られました


カラオケに行ったら背筋が筋肉痛。
どれだけ運動不足ですか私。

それではBlog巡りいってみましょう。

■Blog巡り

 ◇コミュ時節イベント・蛍火の宙

  詳細は先方にて。


 ◇わん太さんの捕捉

  ウォームアップが終わる頃には
  更新に入ってるのはいつものことです。


 ◇過去話

  平然としながらドリフトしてんじゃねぇよ! …はっ!!?
  偽島で車絵見たのは初めての気がします。
  シルビアとはまた趣味が良い。


 ◇パパさん

  機嫌がいいときのとーちゃんは最高なとーちゃんなんですね。


 ◇必殺技絵5人分

  それぞれが分担して担当とか格好いい!

  ここまでされると5分割コマで
  5人同時攻撃とかも見てみたくなりますね。


 ◇反応ありがとうございました

  なんてことだ…一度切ったあとにすぅーっと
  傷口が治っていくのを想像してたのに!


 ◇突発逆フェバレンタル

  闇の中輝くブルーアイがかっちょええ!
  無骨な杭がまだそそります。


 ◇どこからツッ込めばいいの!!?

  なんか見てるとプロポーズにも見えてきますよ!!?
  上着の柄といい裏地といい実にいい。

  さり気ない首のタトゥもGood!


 ◇背広+拳銃

  これでグラサンならもう完璧にSPですね。
  自然体な構えがまたいいですね。


 ◇遊和さん28日目

  ミツバちゃんの嘘にキュンと来た。
  狐と狐の化かしあい…っ!!?


 ◇5/10秋葉原カラオケオフレポ・ウルリさん
 ◇5/10秋葉原カラオケオフレポ・ぼたんさん

  時間割とかなんじゃらほいと思ってましたが納得。
  上野パセラのハニートースト大好きでした。

 

■色々コメント

 ◇第2回具現遊戯最終結果
 ◇コメント返事・蓮さん

 

■募集系

 


■攻略系(敬称略)

 ◇付加の発動率

  そう言えば「周回技や多段技では攻撃系付加の発動率が落ちる」って
  二期に追加されたもののルール上には記載されてないですよね。

  回避停止の場合は発動率が落ちにくいとか
  同じ周回数の技なのに技によって発動率が差があったりと
  技ごとの個別設定を想像させる不透明な分野です。


 ◇二回行動調査

  練習試合や通常戦は体調の影響も受けるはずなので
  もう少し複雑化しますね。

  やはり300~400辺りが一つの壁ですか…ふむ…。


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