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敢えて魔攻3にポプラ(強さ20)を投入する
アルクリーフ(1162)さんの漢らしさに泣いた。

※第41回地点データ
※エンジェライトさん参考なので、第33回以前のデータは拾ってません。

※この情報は過分に推測を含むため、確定情報ではなく
 検証の為の足掛かりとご理解ください。


■前提条件

 ・○○強化のLvは使用可能な素材の範囲を表す
 ・強化結果は素材の強さに依存し、○○強化のLvは影響しない


■強さの上昇について

 ・基本的に%による上昇なので、弱い装備の底上げより
  強い装備をより強くする方に向いている。

 ・2回3回と強化すると、回数に応じて伸びが悪くなる。

 ・詳しい伸びしろは見た方が理解できるので、
  世界律ノートⅡさん参照


■推測データ

 ※これは推測データであり確定データではありません
  信用して痛い目を見ても一切保証しません。

 ※[]は素材の強さ


 ◇飛び級はなく、1レベルの上昇しかしない。

  [10]平穏Lv1→2
  [15]平穏Lv1→2


 ◇強化2回目以降の場合、上昇に必要なボーダーラインが上がる(E-No747・第40回)

  [12]平穏Lv1→× ※強化2回目


 ◇強化による付加上昇は、【易】【普】【難】の付加がある。
  (もしくは4段階以上の難易度が存在する)

  【易】
   攻撃・物攻・魔攻・防御・集中・命中・加速・活性・平穏・召喚印

  【普】
   猛毒・魅了

  【難】

   ○撃・吸血

  【不明】

   削気(普↓)
   混乱(普↑)・幻覚(普↑)・闇(普↑)・反撃(普↑)
   衰弱(普↑)・逆風(普↑)・復活(普↑)
   棘棘・貫通


 ◇【易】の付加は以下の区切りで上昇する(Lv5以上は未確定)
  ※Lv5にキャップが掛かっている可能性も十分考えられます。

   Lv1→2 … 強さ10以上の素材を使用
   Lv2→3 … 強さ15以上の素材を使用
   Lv3→4 … 強さ20以上の素材を使用
   Lv4→5※… 強さ25以上の素材を使用 ※希望的観測


 ◇【普】の付加は以下の区切りで上昇する。
  (Lv2→3以上は削気が【普】であると仮定)

   Lv1→2 … 強さ15以上の素材を使用
   Lv2→3※… 強さ20以上の素材を使用 ※推定


 ◇【難】の付加は上昇値不明

  ※未だ成功例なし。
   ○撃Lv4は幻想でした状態。

   Lv1→2※… 強さ20もしくは25以上の素材を使用? ※希望的観測
   Lv2→3 … 強さ25の素材で失敗を確認


 ◇装備の名前変更を行っても過去合成回数は破棄されない。

 

■上がった例

【易】

 [10]平穏Lv1→2
 [10]召喚印Lv1→2
 [10]命中Lv1→2
 [10]活性Lv1→2
 [11]物攻Lv1→2
 [12]魔攻Lv1→2
 [12]加速Lv1→2
 [13]攻撃Lv1→2

 [15]集中Lv2→3
 [15]平穏Lv2→3
 [15]魔攻Lv2→3
 [15]命中Lv2→3
 [16]防御Lv2→3

 [20]魔攻Lv3→4 ※新出

◇1ランク上の強化(飛び級はしない)

 [15]平穏Lv1→2
 [20]召喚印Lv1→2
 [23]活力Lv2→3


【普】

 [16]猛毒Lv1→2
 [16]魅了Lv1→2


【分類未確定】

 [23]削気Lv2→3


■上がってない例

【易の最低ライン】

 [6]平穏Lv1→×
 [8]攻撃Lv1→×

【易ではない】

 [12]闇Lv1→×
 [12]猛毒Lv1→×
 [12]反撃Lv1→×
 [12]衰弱Lv1→×
 [12]幻覚Lv1→×
 [12]逆風Lv1→×

【普の最低ライン】

 [12]混乱Lv1→×
 [17]幻覚Lv2→×

 [17]復活Lv2→× ※分類未確定

【難】

 [15]地撃Lv1→×

 [20]吸血Lv2→×
 [25]光撃Lv2→×


【仮定から見てまず無理】

 [12]物攻Lv2→×
 [12]命中Lv2→×
 [12]風撃Lv2→×
 [12]棘棘Lv2→×
 [12]貫通Lv2→×
 [12]水Lv2→×

 [12]物攻Lv3→×
 [12]魔攻Lv3→×
 [12]平穏Lv3→×
 [12]治癒Lv3→×
 [12]活性Lv3→×

 [15]集中Lv3→×
 [15]物攻Lv3→×
 [15]魔攻Lv3→×
 [16]平穏Lv3→×

 [20]防御Lv4→×

◇例外処理

 強化2回目 [12]平穏Lv1→×
 強化3回目 [16]貫通Lv2→×
 強化2回目 [12]耐炎上Lv1→×
 

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