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[32]倍速Lv2→3
[23]吸血Lv2→×
[30]吸血Lv3→×
[25]闘争Lv1→×

【-】倍速が普+↓
【普+】吸血が[普+(Lv9シート)]で確定
【難+】Lv11以上のシートが発覚(闘争)

吸血…実験じゃなくて突撃した勇者に敬礼。
吸血はLv7シートではなく、Lv9シートっぽいです。

さらに新出の闘争は、Lv11シートの成功範囲で失敗しています。
つまりLv13以上のシートが存在する可能性が濃厚になりました。


あと、シートの分類分けは
付加シートに順ずるのではと言う噂が流れています。

 ※付加シート…トイソルジャー

今のところ反例は見つかっていません。
もしこれが正しいと仮定すると

【Lv 5シート】活力~退魔
            (不明5or7) 自棄~自滅
【Lv 7シート】削気~反射
【Lv 9シート】吸血~逆風
            (不明9or11) 道連・復活
【Lv11シート】火~闇撃
            (不明11or13~)火化~


と言う仮説が成り立ちます。
確定情報ではなく、あくまで仮説なので注意!

【易~難】表記も変更考えないといけないですね。


今週のびっくりさん

[33]反撃Lv2→× ※2回目の強化

一瞬「え?」とか思ったのですが、電卓叩いたら2回目の強化でした。
心底驚きました!
 


※第34~52回地点データ
※エンジェライトさんを参考にさせていただいています。

※この情報は過分に推測を含むため、
 確定情報ではなく検証の為の足掛かりとご理解ください。


■前提条件

 ・○○強化のLvは使用可能な素材の範囲を表す
 ・強化結果は素材の強さに依存し、○○強化のLvは影響しない


■強さの上昇について

 ・基本的に%による上昇なので、弱い装備の底上げより
  強い装備をより強くする方に向いている。

 ・2回3回と強化すると、回数に応じて伸びが悪くなる。

 ・詳しい伸びしろは見た方が理解できるので、
  世界律ノートⅡさん参照


■強化と合成の関係

 ◇B(強化回数1)をA(強化回数0)に合成した場合、
  Aの強化回数0を引き継ぐ

 ◇A(強化回数0)をB(強化回数1)に合成した場合、
  Bの強化回数1を引き継ぐ


つまり合成を駆使すれば
大きく数値を伸ばしたり、複数回のLv上げも可能です。


■推測データ

 ※これは推測データであり確定データではありません。
  信用して痛い目を見ても一切保証しません。

 ※[]は素材の強さ


 ◇飛び級はなく、1レベルの上昇しかしない。

  [10]平穏Lv1→2
  [15]平穏Lv1→2


 ◇強化2回目以降の場合、上昇に必要なボーダーラインが上がる

  [12]平穏Lv1→× ※強化2回目
  [23]命中Lv2→× ※強化2回目

 

 ◇強化による付加上昇は、【易】【普】【普+】【難】【難+】の付加がある。
  (普と難は8/22再調査済)

  【易】
   攻撃・物攻・魔攻・防御・集中・命中・加速・活性・
   平穏・治癒・召喚印・退魔

  【普】
   猛毒・魅了・混乱・貫通・削気・衰弱・幻覚・腐食

  【普+】
   吸血・逆風

  【難】
   ○撃・反撃


  【不明】

   炎上(普↓)・睡眠(普↓)・反射(普↓)
   倍速(普通+↓)
   蒼護法(難↓)

   火霊力(普↑)・紅護法(普↑)・蒼護法(普↑)
   安穏(普↑)・活泉(普↑)・祝福(普↑)

   奪攻(普+↑)・復活(普+↑)

   水(難↑)・闇(難↑)・風柳(難↑)・療治(難↑)
   天使(難↑)・マナ(難↑)・耐炎上(難↑)
   ○霊力(難↑)・鎮痛(難↑)

   闘争(難+↑)


 ◇【易】の付加は以下の区切りで上昇する。

  ※目標Lv ×5

   Lv0→1 … 強さ12の素材で成功 ※推定5以上

   Lv1→2 … 強さ10以上の素材を使用
   Lv2→3 … 強さ15以上の素材を使用
   Lv3→4 … 強さ20以上の素材を使用
   Lv4→5 … 強さ25以上の素材を使用
   Lv5→6 … 未出


 ◇【普】の付加は以下の区切りで上昇する。

  ※目標Lv ×7 の可能性大

   Lv1→2 … 強さ14以上の素材を使用 ※確定
   Lv2→3 … 20で失敗 22で成功
   Lv3→4 … 25で失敗 30で成功


 ◇【普+】の付加は以下の区切りで上昇する。

  ※目標Lv ×9 の推測

   Lv1→2 … 強さ15で失敗 強さ20で成功
   Lv2→3 … 強さ32で成功?


 ◇【難】の付加は以下の区切りで上昇する。

  ※目標Lv ×11 の可能性大

   Lv1→2 … 20で失敗 22で成功
   Lv2→3 … 32で失敗


 ◇装備の名前変更を行っても過去合成回数は破棄されない。

 

■上がった例

【易】

 [12]集中Lv0→1
 [12]回避Lv0→1

 [10]平穏Lv1→2
 [10]召喚印Lv1→2
 [10]命中Lv1→2
 [10]活性Lv1→2
 [11]物攻Lv1→2
 [12]魔攻Lv1→2
 [12]加速Lv1→2
 [13]攻撃Lv1→2
 [13]退魔Lv1→2

 [15]集中Lv2→3
 [15]平穏Lv2→3
 [15]治癒Lv2→3
 [15]魔攻Lv2→3
 [15]命中Lv2→3
 [16]防御Lv2→3

 [20]魔攻Lv3→4
 [23]集中Lv3→4
 [20]退魔Lv3→4

 [25]加速Lv4→5
 [25]物防Lv4→5
 [25]集中Lv4→5
 [25]回避Lv4→5
 [25]召喚印Lv4→5

 [30]活性Lv4→5


◇1ランク上の強化(飛び級はしない)

 [15]平穏Lv1→2
 [20]召喚印Lv1→2
 [23]活力Lv2→3
 

【普】

 [14]魅了Lv1→2
 [15]猛毒Lv1→2
 [15]衰弱Lv1→2
 [16]幻覚Lv1→2
 [20]逆風Lv1→2
 [20]吸血Lv1→2

 [22]混乱Lv2→3
 [22]魅了Lv2→3
 [22]腐食Lv2→3 ※新出
 [23]貫通Lv2→3
 [23]削気Lv2→3
 [23]衰弱Lv2→3
 [25]猛毒Lv2→3 ※新出

 [30]魅了Lv3→4
 [30]混乱Lv3→4
 [30]貫通Lv3→4
 [30]幻覚Lv3→4 ※新出
 [32]削気Lv3→4


【難】

 [22]闇撃Lv1→2
 [23]地撃Lv1→2
 [23]光撃Lv1→2
 [23]火撃Lv1→2
 [23]反撃Lv1→2
 [25]水撃Lv1→2


【分類未確定】

 [23]反射Lv2→3
 [28]蒼護法Lv1→2
 [23]倍速Lv1→2
 [23]耐凍結Lv1→2
 [25]炎上Lv2→3
 [28]睡眠Lv3→4

■上がってない例

【易の最低ライン】

 [6]平穏Lv1→×
 [8]攻撃Lv1→×

 [14]集中Lv2→×


【易ではない】

 [12]腐食Lv1→×
 [12]闇Lv1→×
 [12]猛毒Lv1→×
 [12]衰弱Lv1→×
 [12]幻覚Lv1→×

 [15]貫通Lv2→×
 [15]祝福Lv2→×
 [18]安穏Lv2→×
 [23]活泉Lv3→×


【普の最低ライン】

 [12]混乱Lv1→×
 [13]紅護法Lv1→×

 [17]幻覚Lv2→×
 [17]復活Lv2→×

 [20]吸血Lv2→×
 [20]混乱Lv2→×
 [20]腐食Lv2→×
 [20]火霊力Lv2→×
 [20]蒼護法Lv3→×

 [23]回復Lv3→×
 [25]貫通Lv3→×
 [25]魅了Lv3→×
 [25]削気Lv3→×


【難】

 [14]水Lv1→×

 [15]逆風Lv1→×
 [15]奪攻Lv1→×
 [16]耐炎上LV1→×
 [16]反撃Lv1→×
 [16]地撃Lv1→×
 [20]火撃Lv1→×

 [22]天使Lv2→×
 [25]療治Lv2→×
 [25]火霊力Lv2→×
 [25]鎮痛Lv2→×
 [25]復活Lv2→×
 [25]風柳Lv2→×
 [29]反撃Lv2→×
 [30]光撃Lv2→×
 [32]風撃Lv2→× ※新出

 [28]マナLv3→×


【分類不能】

 [15]ぷにぷに→×
 [12]反魅了→×


【仮定から見てまず無理】

 [10]蒼護法Lv2→×

 [12]物攻Lv2→×
 [12]命中Lv2→×
 [12]棘棘Lv2→×
 [12]貫通Lv2→×
 [12]水Lv2→×

 [12]物攻Lv3→×
 [12]魔攻Lv3→×
 [12]平穏Lv3→×
 [12]治癒Lv3→×
 [12]活性Lv3→×

 [15]集中Lv3→×
 [15]物攻Lv3→×
 [15]魔攻Lv3→×
 [16]平穏Lv3→×

 [16]風撃Lv2→×

 [20]防御Lv4→×

◇例外処理

 強化2回目 [12]平穏Lv1→×
 強化3回目 [16]貫通Lv2→×
 強化2回目 [12]耐炎上Lv1→×

 強化2回目 [23]命中Lv2→× ※2回目強化
 

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