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水霊特化への覚悟完了。
魔石消して付加取りました。
魔石消して付加取りました。
魅惑も取る予定だったのですが、
魔術-水霊を追いかけると他にも様子見してる人が数名。
プシューアイシクルの初取得優先なので
周りの動きを見ながら取得、に切り替え。
魔鏡作成の水霊16で止める人も出そうなので
初取得が確定した段階で魅惑も入れます。
--------------------------------------------------
装備回り。
前更新まで居た魔石屋さんが持久不足で帰還。
約束はしてなく狙ってただけですが、一更新遅かった。
魔石の威力不足は割と切実なので、早く手を打ちたいところ。
あとは装飾と防具の作り直しと第二魔石。
--------------------------------------------------
戦闘関係。
ラズはようやく力が安定してきた感じ。
あとは威力の補強です。
ただ、同じ後列の子が今回戦闘不能に。
ラズに攻撃が偏れば同じ事が起きるので、防御案も検討が必要?
闘技大会は負>負>勝>勝。
次回は2回戦と編成が類似。
火力は上がってるものの不安はかなり残る。
つーか負けそう。
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絵とかAGIFとか。
ネタはあるけどまとまった時間がない。
余裕が出来たら再開。
魔術-水霊を追いかけると他にも様子見してる人が数名。
プシューアイシクルの初取得優先なので
周りの動きを見ながら取得、に切り替え。
魔鏡作成の水霊16で止める人も出そうなので
初取得が確定した段階で魅惑も入れます。
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装備回り。
前更新まで居た魔石屋さんが持久不足で帰還。
約束はしてなく狙ってただけですが、一更新遅かった。
魔石の威力不足は割と切実なので、早く手を打ちたいところ。
あとは装飾と防具の作り直しと第二魔石。
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戦闘関係。
ラズはようやく力が安定してきた感じ。
あとは威力の補強です。
ただ、同じ後列の子が今回戦闘不能に。
ラズに攻撃が偏れば同じ事が起きるので、防御案も検討が必要?
闘技大会は負>負>勝>勝。
次回は2回戦と編成が類似。
火力は上がってるものの不安はかなり残る。
つーか負けそう。
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絵とかAGIFとか。
ネタはあるけどまとまった時間がない。
余裕が出来たら再開。
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