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闘技大会第5回は突っ込みどころ満載の戦いでした。
あそこまで乱数に嫌われたら手の打ちようががががががが。

闘技大会第5回は突っ込みどころ満載の戦いでした。
あそこまで乱数に嫌われたら手の打ちようががががががが。


■闘技大会関係

 ◇プシューアイシクルの係数は現在3.2前後。
  水特性を伸ばせばさらに係数増えるので主力に出来そうです。

   ※前衛に1000ダメージ、後衛に600ダメージ

  対象指定が可能で命中が高いのも安心ですし、
  水Lv2素材が手に入れば、威力が推定2割増しと見てますし
  魔弾とかも装備する気満々ですし今後の成長が楽しみ。


 ◇某BBSで、プシューアイシクルは3発目の係数が
  高いと言う記事を見ました。

  いかにもありそうな話ですが、
  MISS→MISS→HITとか狙って出来るものではないですし
  出たらラッキー程度ですね。


■装備関係

 ・とにかく今回の戦闘で蟹の殻(8)を期待。
  前回の再更新でGタラバが減ったのが痛い…。

 ・毛皮にも期待(回避Lv3)。

 ・魔石の集中Lv0は治癒Lv1になる予定。

 ・地底湖で魔弾作成の記事逃したぁぁぁぁぁ(ノwT)

 ・PTメンバーに借金40PS(未返済)


■育成計画

 プシューが思ったより信用出来そうなので、
 育成計画の方針変更です。

 ・今回命術取得→次回Lv6
  以後Lvは上げないが熟練は重点的に稼ぐ。

 ・気象取得→Lv14は当面保留。
  強力スキルの山、かつ水特性上昇は魅力なのですが…

 ・次回から魔術15→20を目指す。

 ・魔術Lv20になったら、
  魔術-水霊のライバルの動きを伺いながら
  魔術を上げるか気象を上げるか水霊を上げるか検討。


 味方のちびっこは基礎戦闘力が大幅に伸びてますし、
 うさみみ天使っ子は次回幻獣召喚+SPは既に大容量ですし、
 足引っ張らないようにしないと…(ノwT)

 

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