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情報が出揃ってきましたので、
これまでの【易】【普】【普+】【難】【難+】表記から
【Lv5系】【Lv7系】【Lv9系】【Lv11系】【Lv13以降】と言う
表記に変更させていただきます。
以下記事長いので折りたたみ。
■今週のピックアップ
ついに来ました、【Lv11系】のLv2→3です。
推測上は存在していたデータがようやく実証されました。
これで一安心です。
もう一つがこちら。
[18]反撃Lv1→2
え? ちょ???
反撃って【Lv11系】じゃなかったっけ?
慌てて調べなおしたら
[29]反撃Lv2→× ※2回目の強化
2回目の強化でした、つまり【Lv9系】で正しい模様。
そうするとその途中に位置する各種属性も
【Lv9系】と言う話に(これも反例なし)。
頭が痛くなってきましたが
とりあえず付加シートとにらめっこしながら
情報を再ソートしました。
そこでさらにもう一件。
このレベルで【13系以降】だとすると、
15系も存在する可能性も…。
(大胆な仮説・付加シート19列前後で1ランクアップ?)
拙い情報で右往左往させて本当申し訳ない限りです。
(注意はしていますが、2回目以降の強化の拾いミスはあるかも)
閑話休題。
続きましては今週の抜き出しです。
[27]マナLv2→3
[22]凍結Lv2→3
[29]攻撃Lv0→1 ※2回目の強化
[38]命中Lv4→× ※2回目の強化
[20]気合Lv2→× ※新出
【Lv7系】凍結が(Lv7↓)
【Lv9系】マナLv9系で確定(Lv9系の存在が確定)
【-】2回目以降の強化の成功例
※第34~53回地点データ
※エンジェライトさんを参考にさせていただいています。
※この情報は過分に推測を含むため、
確定情報ではなく検証の為の足掛かりとご理解ください。
■前提条件
・○○強化のLvは使用可能な素材の範囲を表す
・強化結果は素材の強さに依存し、○○強化のLvは影響しない
■強さの上昇について
・基本的に%による上昇なので、弱い装備の底上げより
強い装備をより強くする方に向いている。
・2回3回と強化すると、回数に応じて伸びが悪くなる。
・詳しい伸びしろは見た方が理解できるので、
世界律ノートⅡさん参照
■強化と合成の関係
◇B(強化回数1)をA(強化回数0)に合成した場合、
Aの強化回数0を引き継ぐ
◇A(強化回数0)をB(強化回数1)に合成した場合、
Bの強化回数1を引き継ぐ
つまり合成を駆使すれば
大きく数値を伸ばしたり、複数回のLv上げも可能です。
■推測データ
※これは推測データであり確定データではありません。
信用して痛い目を見ても一切保証しません。
※[]は素材の強さ
◇飛び級はなく、1レベルの上昇しかしない。
[10]平穏Lv1→2
[15]平穏Lv1→2
◇強化2回目以降の場合、上昇に必要なボーダーラインが上がる
[12]平穏Lv1→× ※強化2回目
[23]命中Lv2→× ※強化2回目
◇装備の名前変更を行っても過去合成回数は破棄されない。
◇強化による付加上昇は、段階ごとに難易度が存在する。
【Lv5系】
攻撃・物攻・魔攻・防御・集中・命中・加速・活性・
平穏・治癒・召喚印・退魔
【Lv7系】
猛毒・魅了・混乱・貫通・削気・衰弱・幻覚・腐食
【Lv9系】
吸血・逆風・反撃・マナ
【Lv11系】
○撃
【不明】
《シート的にLv7系》
凍結(Lv7↓)・炎上(Lv7↓)・睡眠(Lv7↓)・反射(Lv7↓)
蒼護法(Lv7~Lv11)
紅護法(Lv7↑)・祝福(Lv7↑)
《シート的にLv9系》
奪攻(Lv9↑)・復活(Lv9↑)
水(Lv9↑)・闇(Lv9↑)・天使(Lv9↑)
《シート的にLv9系~Lv11系》
耐炎上(Lv9↑)
活泉(Lv7↑)
《Lv13以降》
鎮痛(Lv13↑)・闘争(Lv13↑)・療治(Lv11↑)
《シート不明》
倍速(Lv11↓)
気合(Lv7↑)・安穏(Lv7↑)・風柳(Lv11↑)・火霊力(Lv11↑)
◇付加シートから見る分類
※調査中…まだ確定はしていません。
【Lv 5系】活力~退魔
(不明5or7) 自棄~緑護法
【Lv 7系】蒼護法~反射
【Lv 9系】吸血~マナ
(不明9or11)反炎上~活泉
【Lv11系】火撃~
(不明11or13~)火化~闇化
【Lv13以降】鎮痛~
◇【Lv5系】の付加は以下の区切りで上昇する。
※目標Lv ×5
Lv0→1 … 強さ12の素材で成功 ※推定5以上
Lv1→2 … 強さ10以上の素材を使用
Lv2→3 … 強さ15以上の素材を使用
Lv3→4 … 強さ20以上の素材を使用
Lv4→5 … 強さ25以上の素材を使用
Lv5→6 … 未出
◇【Lv7系】の付加は以下の区切りで上昇する。
※目標Lv ×7 の可能性大
Lv1→2 … 強さ14以上の素材を使用 ※確定
Lv2→3 … 20で失敗 22で成功
Lv3→4 … 25で失敗 30で成功
◇【Lv9系】の付加は以下の区切りで上昇する。
※目標Lv ×9 の推測
Lv1→2 … 強さ15で失敗 強さ20で成功
Lv2→3 … 強さ27で成功
Lv3→4 … 28で失敗
◇【Lv11系】の付加は以下の区切りで上昇する。
※目標Lv ×11 の可能性大
Lv1→2 … 20で失敗 22で成功
Lv2→3 … 32で失敗 34で成功
■上がった例
【Lv5系】
[12]集中Lv0→1
[12]回避Lv0→1
[10]平穏Lv1→2
[10]召喚印Lv1→2
[10]命中Lv1→2
[10]活性Lv1→2
[11]物攻Lv1→2
[12]魔攻Lv1→2
[12]加速Lv1→2
[13]攻撃Lv1→2
[13]退魔Lv1→2
[15]集中Lv2→3
[15]平穏Lv2→3
[15]治癒Lv2→3
[15]魔攻Lv2→3
[15]命中Lv2→3
[16]防御Lv2→3
[20]魔攻Lv3→4
[23]集中Lv3→4
[20]退魔Lv3→4
[25]加速Lv4→5
[25]物防Lv4→5
[25]集中Lv4→5
[25]回避Lv4→5
[25]召喚印Lv4→5
[25]退魔Lv4→5 ※新出
[30]活性Lv4→5
◇1ランク上の強化(飛び級はしない)
[15]平穏Lv1→2
[20]召喚印Lv1→2
[23]活力Lv2→3
【Lv7系】
[14]魅了Lv1→2
[15]猛毒Lv1→2
[15]衰弱Lv1→2
[16]幻覚Lv1→2
[22]混乱Lv2→3
[22]魅了Lv2→3
[22]腐食Lv2→3
[22]凍結Lv2→3 ※新出
[23]貫通Lv2→3
[23]削気Lv2→3
[23]衰弱Lv2→3
[23]幻覚Lv2→3 ※新出
[23]反射Lv2→3
[25]猛毒Lv2→3
[25]炎上Lv2→3
[28]睡眠Lv3→4
[30]魅了Lv3→4
[30]混乱Lv3→4
[30]貫通Lv3→4
[30]幻覚Lv3→4
[32]削気Lv3→4
【Lv9系】
[20]逆風Lv1→2
[20]吸血Lv1→2
[27]マナLv2→3 ※新出
【Lv11系】
[22]闇撃Lv1→2
[22]地撃Lv1→2 ※新出
[23]倍速Lv1→2
[23]耐凍結Lv1→2
[23]地撃Lv1→2
[23]光撃Lv1→2
[23]火撃Lv1→2
[25]水撃Lv1→2
[23]反撃Lv1→2
[28]蒼護法Lv1→2
■上がってない例
【Lv5系】
[6]平穏Lv1→×
[8]攻撃Lv1→×
[14]集中Lv2→×
【Lv7系(5系失敗)】
[12]腐食Lv1→×
[12]闇Lv1→×
[12]猛毒Lv1→×
[12]衰弱Lv1→×
[12]幻覚Lv1→×
[12]混乱Lv1→×
[13]紅護法Lv1→×
[15]貫通Lv2→×
[15]祝福Lv2→×
[17]幻覚Lv2→×
[17]復活Lv2→×
[18]安穏Lv2→×
[20]吸血Lv2→×
[20]混乱Lv2→×
[20]腐食Lv2→×
[20]気合Lv2→×
[20]蒼護法Lv3→×
[25]貫通Lv3→×
[25]魅了Lv3→×
[25]削気Lv3→×
[23]回復Lv3→×
[23]活泉Lv3→×
【Lv9系(7系失敗)】
[14]水Lv1→×
[15]逆風Lv1→×
[15]奪攻Lv1→×
[16]耐炎上LV1→×
[16]反撃Lv1→×
[16]地撃Lv1→×
[22]天使Lv2→×
[25]療治Lv2→×
[25]火霊力Lv2→×
[25]鎮痛Lv2→×
[25]復活Lv2→×
[25]風柳Lv2→×
[28]マナLv3→×
[30]光Lv3→× ※新出
【Lv11系(9系失敗)】
[20]火撃Lv1→×
[30]光撃Lv2→×
[32]風撃Lv2→×
【Lv13以上(11系失敗)】
[25]闘争Lv1→×
【分類不能】
[15]ぷにぷに→×
[12]反魅了→×
【仮定から見てまず無理】
[10]蒼護法Lv2→×
[12]物攻Lv2→×
[12]命中Lv2→×
[12]棘棘Lv2→×
[12]貫通Lv2→×
[12]水Lv2→×
[12]物攻Lv3→×
[12]魔攻Lv3→×
[12]平穏Lv3→×
[12]治癒Lv3→×
[12]活性Lv3→×
[15]集中Lv3→×
[15]物攻Lv3→×
[15]魔攻Lv3→×
[16]平穏Lv3→×
[16]風撃Lv2→×
[20]防御Lv4→×
◇例外処理
強化2回目 [12]平穏Lv1→×
強化3回目 [16]貫通Lv2→×
強化2回目 [12]耐炎上Lv1→×
強化2回目 [23]命中Lv2→× ※2回目強化
強化2回目 [38]命中Lv4→× ※2回目の強化
強化2回目 [29]攻撃Lv0→1 ※2回目の強化