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■過去記事

 ◇目次…ラズの手記(Blog内)
  http://nekomail.blog.shinobi.jp/Entry/158/



■敵が落とすアイテムを使いこなそう

少し話が前後しましたが、今回は敵が落とすアイテムについてです。
ある程度探索が進めば、2~3個は手元にあると思います。

敵が落とすアイテムは、探索アイテムと違い100%出現はしません。
しかし出にくい分、合成強度が高かったり付加がよかったりします。
(牙やおにく20など一部例外を除く)

狙って出すのは難しいですが、
手元にある良質素材を無駄にするのも勿体無い話。

そこで今日は、どんな素材があるか見ていきましょう。
ひょっとしたら手持ちの素材にお宝が埋まってるかもしれません。

 ◇参考資料

  今回の記事は特に下記サイトの情報を参考しています。

 『Sanctuary』様の「Item付加」
 『英雄の故郷』様の「合成強度表」




■敵が落とす素材

 ◇おにく20(動物系全般)

  序盤に一番見るドロップアイテムかもしれません。
  合成強度が12と微妙に高いので、序盤に青い宝石や白い枝を
  合成するのに使えます。


 ◇おにく50(動物系全般)

  実は合成強度11とおにく20より低いです。
  合成に使うか、調理して食べるといいでしょう。


 ◇牙(動物系全般)

  序盤の残念素材その1。
  一応装飾で命中Lv1や武器魔石で攻撃Lv1が付くので
  初期の初期にとりあえず装備を作るのに向いています。


 ◇小さな牙(動物系全般)

  序盤の残念素材その2。


 ◇爪(動物系全般)

  序盤の残念素材その3。


 ◇触手(偽妖精、サンドジェリーなど)

  比較的序盤の敵からのドロップ。
  装飾で魔防3が付くので素材価値が高いです。

  武器は未判別状態。50以上まで見つかってないので
  さらに大化けする可能性があります。


 ◇腐肉(ゾンビ、フレッシュゴーレムなど)

  食べられません。
  合成強度18と微妙に高いので、黒い宝石とか作るのに便利です。

  武器や魔石で付く腐食Lv1は序盤としては便利。


 ◇骨(ゾンビ、スケルトンなど)

  実は合成強度21あります。
  ぷにぷに枝くらいまでを合成で作るのに便利です。


 ◇角(鹿など)

  合成強度は15。
  武器や魔石の集中Lv2は、序盤~中盤は便利です。


 ◇くちばし(鳥系全般)

  序盤ドロップ品で武器=貫通Lv2が付きます。


 ◇大きな牙(牙蜥蜴、狼、エンシェントレストなど)

  比較的ドロップしやすい良アイテムです。

  合成強度29はロードナイトも狙えますし、
  魔石を作れば序盤に使いやすい魔攻Lv2になります。


 ◇一角獣の角(一角獣)

  一角獣しか落とさないため、ドロップ期間が超短いです。

  特性スキルのキーアイテムになっている上、
  吸血Lv2や活泉Lv2が付加可能なS級アイテムです。。


 ◇鋭い牙(狼、エンシェントレストなど)

  武器の集中Lv3や防具の棘棘Lv2もさることながら、
  合成強度28が魅力です。


 ◇白い歯(巨大ハムスター、ゴールデンハムスターなど)

  付加も悪くないのですが、その真価は脅威の合成強度44です。
  イベントアイテムと組み合わせて、合成結果100以上品を狙えます。


 ◇毛皮(ワラピー、ビッグキャメルなど動物系)

  装飾で回避Lv3が付くため大人気の素材です。
  強さが2なので、製作よりは付加(付加B)で使いましょう。

  高級装飾で回避Lv4にして、合成に使う手もアリです。


 ◇蟹の殻(強さ8)(ジャイアントタラバ)

  合成強度64と、イベントアイテムに迫る勢いです。

  また、装飾で付く水撃Lv2が現状でこのアイテム限定なので
  かなりの数の水霊使いが血眼になって探しています。


 ◇タラバ(ジャイアントタラバ)

  それを食べるなんてとんでもない。
  出現時の合成強度は65です。

  食品なので劣化はしますが、それでも合成強度(推定)61~62くらいは
  残るので間違っても処分しないように。


 ◇長い爪(エンシェントレスト)

  魔反撃Lv1や道連Lv2など、面白い付加が付きます。
  武器がまだ未判別です。

  が、長い爪も真価は合成強度。
  合成強度79はシルバーピアス以上の数値です。


 ◇翼(ミニデビル、レッサーデーモンなど)

  合成強度36ですが、その真価は装飾付加の加速Lv3にあります。

  付加Bに加速Lv3を付ける事が可能な上、
  最近では高級装飾で加速Lv4→武器に合成→武器強化で
  加速Lv5の流れがあるため、さらに価値が上がっています。


 ◇甲殻(甲殻蚯蚓、巨大蟻、大甲虫)

  命中Lv2、魔防Lv2、物防Lv2と付加そこそこ。
  合成強度も17と、同じ時期のアイテムと比べてそこそこと
  いまいちぱっとしません。

  強さが15と出る時期にしては高い方なので、
  繋ぎ装備として使うのが吉?


 ◇黒い玉(ブラックボールなど)

  合成強度20、魔石に貫通Lv2です。
  悪くはないのですが、他の玉と比べると見劣りしそうです。


 ◇白い玉(迷光)

  合成強度51の当たり素材の一つ。
  活性Lv3や幻覚Lv3や祝福Lv2(高級装飾でLv3)など、
  付加から見ても当たりです。


 ◇赤い玉(鬼火、レッドファルコン、ヒートトルネードなど)

  一見すると普通の素材ですが、異常使いが血眼になって探しています。
  その真相は防具に付加可能な反炎上Lv1。

  実はこの付加、合成的にはLv5扱いなので
  合成表を熟知していれば魅了Lv4などの異常Lv4を作成可能です。

  合成強度は15と低めなので、間違っても合成素材にしないように。


 ◇いいおにく60(フレッシュゴーレムなど)
 ◇おにく100(フレッシュゴーレムなど)

  おにく系は総じて合成強度が高いです。
  いいおにく60は(初期)合成強度31、
  おにく100は(初期)合成強度55です。


 ◇しっぽ(ツインテールキャット、ビッグエイプなど)

  合成強度47と高めですが、その真価は武器付加の回避Lv3にあります。
  また、装飾が未判明なのでさらに大化けする可能性も残っています。


 ◇電気の素(ゴールデンハムスター、サンダーバードなど)

  合成強度61です。
  他、装飾が未判別なのでさらに化ける可能性があります。


 ◇刃の欠片(鎌鼬)

  削気Lv4に反射Lv2(高級装飾でLv3)と、かなり強力な素材。
  合成強度も51と高いです。


 ◇蝋(ジャック・オー・ランタン)

  武器に火撃Lv3。これが全てを物語っています。

  ジャックオーランタンが山の敵で、山に踏み込む機会が少ないため
  現存数がほとんどありません。その希少価値からSSクラスの素材です。


 ◇漆黒の羽根(偽天使)

  武器に闇Lv3、魔石に闇撃Lv1、防具に闇化Lv2と闇使いご用達の素材。
  装飾はまだ未判明です。

  合成強度は47~49ですが、これも合成したら怒られそうです。


 ◇大きな角(ビッグホーン、エンシェントレストなど)

  付加は微妙ですが、合成強度43です。
  武器が未判明なので、化ける可能性は残っています。


 ◇生命石(ライフストーカー、フレッシュゴーレムなど)

  鎮痛Lv3が見つかるまでは、生命石の鎮痛Lv1に需要がありました。
  他に吸血Lv1や天使Lv2など、珍しいけど微妙なLvの付加が揃っています。

  合成強度が53あるので、合成に使った方が良さそうです。


 ◇象牙(象、小象など)

  合成強度84~91(未確定)と高い上に、
  素材の強さが30、安穏Lv2、回復Lv2と他で見ない付加が乗っています。

  ドロップ率が低い素材のようで、遭遇しても中々落としません。
  ゆえにこの素材もS級素材となります。



■敵が落とす素材・注意点

総じてドロップ率が低いため、狙って出すのは困難です。
必然的に取引が増えますが、希少素材が多いため
より多くの対価が必要になります。

物と言うものは「要らない物は安く」「欲しいものは高い」と
相場が決まっています。

どうしても欲しいものがある場合は、
相場以上の取引材料を用意しておいた方がよいでしょう。


取引材料を用意した上で、どう取引するかが腕の見せ所です。

―――――――――――――――――――――――――――――
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食料系といえば
げそも忘れちゃいけませんよ。

◇げそ

合成強度56の食材です。勿論合成に使いたいところ。
後半になると、森に登場する「赤ベレー毒茸」が
なぜかよく落とすので入手する機会も多くなるかもしれません。

と勝手に補足させて戴きました(’’
病なんとか(168)の中身 2008/07/04(Fri)09:02:54 編集
何か忘れてると思ったら
それか!
情報感謝です。と言うか全部網羅してるわけではないので
まだまだ見落としがありそうです。
ラズ(1194) 2008/07/04(Fri)23:42:54 編集
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